‘Solo Leveling-ARISE’ ครองอันดับ 1 ในช่วง Early Access_2

กรุงเทพฯ, ประเทศไทย (วันที่ 25 มีนาคม พ.. 2567) – เน็ตมาร์เบิ้ล ผู้พัฒนาและให้บริการเกมมือถือคุณภาพสูงชั้นนำ มีความตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่จะประกาศว่าเกมมือถือและ PC ที่จะเปิดให้บริการเต็มตัวเร็ว ๆ นี้อย่าง Solo Leveling:ARISE ได้ขึ้นอัน…

Keywords subsidiary Lively Games hit with ‘small’ layoffs in studio restructuring

Lively Studio has laid off a "small" number of staff, according to GamesIndustry.Sources speaking to the outlet claim these cuts were spurred by a recent review from parent company Keywords Studios. The company is streamlining "certain areas" of its business between Lively and the unaffected sibling studio Electric Square.

Mobile game industry woes this month

Even so, it's another blow to the mobile game industry. Last week, NetherRealm killed its Mortal Kombat mobile game (and team), and the summer also saw cuts at Pokémon Go co-dev Very Very Spaceship."This decision…was made with the long-term health of the company …

Blue Scarab Entertainment formed by Helldivers 2 and Battlefield alums

A new developer by the name of Blue Scarab Entertainment has formed over in Stockholm, Sweden, securing $7 million in funding for its debut project, an MMORPG running on Unreal Engine 5.The funding round was led by NetEase Games, which has previously invested in startups like Rebel Wolves. Other key contributors include Behold Ventures, Raw Fury founder Jonas Antonsson, and Creandum founder Stefan Lindeberg.Blue Scarab will be led by CEO Colin Cragg and CTO Enno Rehling. Both have extensive experience with MMOs: Cragg directed and designed Funcom's Anarchy Online, while Rehling was a programmer on the same game and also Dreamfall: The Longest Journey.Other notable additions include DICE veteran Craig Morrison (operating here as studio director), Helldivers 2's community director …

AppMagic secures $3 million investment to put into international sales teams

AppMagic, a service used to determine the market for mobile apps and games, has raised $3 million in a new round of seed funding.The bulk of it ($2.5 million) comes from Gem Capital, a Cyprus-based company that's previously aided developers like Mundfish and Sad Cat Studios. With the funding, AppMagic plans to build out staff for international territories.Per the press release, that expansion will involve dedicated teams recognizing the "specific sales approaches" for the US, China, Korea, and Japan.Gem managing director Kirill Guskiy explained the firm was impressed with AppMagic growing into "the third-largest mobile marketing intelligence tool" by client numbers. The funding was also spurred by fellow analyst tool Data.ai being acquired by Sensor Tower in March.…

แฟนเกม Genshin Impact บรรเลงเพลง โต๊ะริม (Melt) ของ นนท์ ธนนท์ ด้วย Windsong Lyre

โต๊ะริม (Melt) เป็นอีกหนึ่งเพลงดังของนักร้องหนุ่มมากความสามารถอย่างคุณนนท์ ธนนท์ ที่ในเวลานี้ ณ ขณะที่กำลังทำข่าวก็มียอดวิวทะลุ 31 ล้านวิวไปแล้ว ฉะนั้นจึงไม่น่าแปลกใจเลยว่าเพลงนี้จะถูกนำไป Cover ด้วยวิธีการต่าง ๆ มากมาย โดยล่าสุดก็มีแฟนเกม Genshin Impact บรรเลงเพลง โต๊ะริม (Melt) ด้วย Windsong Lyre ออกมากลายเ�…

Techland is taking most of its staff to on-site and hybrid work models

Dying Light developer Techland is adopting a new work model wherein staff will either work in-office or split their time between that and remote work.As confirmed by GamesIndustry, a spokesperson for the developer said the change would "create a more collaborative work environment." Sources speaking to Polish site CD Action claim team leadership was informed of the change 24 hours before they had to tell their employees.Studios enacted remote work in the early days of the COVID-19 pandemic. Over time, many opted to have staff come back to the office, either full-time (often to staff's dismay) or with similar hybrid policies.The return-to-office mandate was particularly tough on developers who moved to less expensive cities during the remote period, and disabled staff who fou…

Atari acquires Surgeon Simulator franchise through Infogrames label

Atari-owned publishing label Infogrames has acquired the Surgeon Simulator franchise from Tinybuild.Surgeon Simulator is over a decade old, having debuted with the release of the original title in 2013. Since then, the franchise has expanded with a VR spin-off called Surgeon Simulator VR: Meet the Medic. It also ventured onto Switch in the form of Surgeon Simulator CPR, before a full-blown sequel, Surgeon Simulator 2: Access All Areas, was released in 2020.Infogrames hopes to expand distribution, potentially develop new titles or content, and explore brand and merchandising collaborations as part of a long-term plan to "preserve and expand" the series. The company didn't disclose how much it paid for the franchise.

Dragon Quest III HD-2D Remake ประกาศเข้าสู่สถานะ Gone Gold_1

ถือเป็นเกมที่ผู้เล่นสายเรโทรและแฟนเกมสาย JRPG รอกันมานานมากเลยครับสำหรับ Dragon Quest III HD-2D Remake ซึ่งระยะเวลาที่ผ่านมาก็ห่างหายไปพัฒนายาวๆ จนกระทั่งกลับมาพร้อมกับการประกาศไตรภาคเพิ่มเติมด้วย โดยล่าสุดวันนี้เองทาง Square Enix ก็มีข่าวดีมาฝากเพื่อนๆ ต้อนรับงาน Tokyo Game Show 2024 ที่จะเป็นการโชว์ตั�…

แม่ของนักมวยปล้ำญี่ปุ่นไม่พอใจกับอนิเมะ ‘เกิดใหม่เป็นลูกโอชิ’

หลังจากเปิดตัวไปได้ไม่นาน เกิดใหม่เป็นลูกโอชิ กลายเป็นอนิเมะที่มีผู้ให้ความสนใจอย่างมากด้วยความ “เรียล” ที่นำความจริงในวงการมาตีแผ่ให้เราได้ชมกัน โดยตอนล่าสุดก็ยังคงร้อนแรงไม่เปลี่ยนแปลง โดยในตอนที่ 5 และ 6 ของอนิเมะได้พูดถึงหัวข้อการฆ่าตัวตายและการล่วงละเมิดทางออนไลน์ แต่ด�…

Swedish game industry wants video games recognized as ‘cultural canon’

Swedish video game trade association, Dataspelsbranschen, has selected 15 titles it believes should be added to the country's "cultural canon" to improve recognition of the artform.The list includes classic and contemporary titles such as Stugan, BackPacker, Ground Control, Minecraft, Amnesia: The Dark Descent, It Takes Two, and Sayonara Wild Hearts.It was curated by a panel of expert historians, industry leaders, and academics following hundreds of nominations from the general public. Dataspelsbranschen has released the list after Sweden's minister for culture Parisa Liljestrand laid out plans to develop an official culture canon.Although Liljestrand didn't specific which artforms would be included in that canon, Dataspelsbranschen began developing one for video g…